艾诺迪亚3狂战士攻略 艾诺迪亚3**角色
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:42
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享艾诺迪亚3狂战士攻略,以及艾诺迪亚3**角色的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
在**行技能里面,我们要加血技能,因为狂战士是近战的,对于高强度的与怪物直接接触,掉血速度是非常快的,所以为了保证我们的生存能力,加血是必须的!
如果各位觉得狂战士技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就解决了这个问题,不但把狂战士的生命上限提高了15*,还增加了狂战士的回蓝属*!
这个技能对于双手狂战士和双持狂战士来说,都必须要加满!
战神附体技能推荐点满,可提升攻击力及队友攻击力。
第三行的野蛮利刃推荐点满,暴击率非常高,对于使用暴击装备的玩家来说,攻击力非常可关。
第四行的技能全部都要点满,是*强的的技能,首先**个是切裂之风轮,这是一个*主要的狂战士的攻击技能,不但攻击频率高,而且攻击力也强,还是群体攻击的。配合第四行*后一个天赋简直是神技。
第四行技能的第二个推荐点满,对生存能力有非常大的帮助。
第四行的第三个技能建议点满,这个是被动技能,有几率增加攻击力。
来自巴士攻略
玩了两天艾4了,虽然还没玩通,汗--!因为玩了好多职业,不过已经摸索的**不离十了,下面把个人的一些心得写下,希望能帮到大家。
属*:1点力量加0.66物攻,1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中,1点体加80血和1点防,1点智力加0.66法攻,1点精力加1法攻击和0.5命中(zhuxiaomiao发的帖子当初多亏了他的帖子)
基本上是正确的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧到底多少我也说不准感觉是有0.9+
另外普通攻击伤害是这么算的:狂战忍者猎人算物理黑魔导算法攻
黑骑士祭祀算(物攻+法攻)*0.6
武器暴击:双手武器3*,长剑4*,弓8*,短剑8*,法杖4*,水晶10*,**4*,斧头4*,弩4*。PS:盾牌格挡是12*双持的注意这些加成只算主手
再来说下佣兵,人名佣兵自带2个佣兵技能,这些都是很关键的,无论出战与否而且佣兵技能对所有出战单位都有加成,无论主角还是佣兵,同种技能不会叠加。所以有些垃圾佣兵不要丢,留在仓库里。另外貌似第二页的佣兵不能出战,解决办法我没查过,不知道能解决不。
黑骑士佣兵技能:抵抗力强化 HP30*以下增加10*物理抵抗法术抵抗★
板甲专精装备板甲道具时,增加30*防御力★
被选择的英雄拔出古老武器,得到传说装备概率+3*
剑之达人装备长剑类道具时,提高2*物理攻击和魔法攻击
狂战士佣兵技能:双手武器达人装备双手剑类道具时,提高3*物理攻击
精神强化减少5*的进入异常状态的几率
消化力强化*水的冷却时间减少3秒★(神技不解释)
战利品收集家增加1*装备掉率
猎人佣兵技能:体质强化增加10**水效果★
材料收集家增加2*材料道具掉落
弓之达人装备弓类道具物理攻击增加3*
暴击提升增加5*暴击伤害★
黑魔导佣兵技能:布甲专精装备布甲类道具时,增加3*魔法攻击力
魔法达人增加2*魔法攻击力
书籍收藏夹增加3*卷轴类道具掉落
魔法研究增加3*魔法抵抗能力★
忍者佣兵技能:寻宝猎人打开箱子时增加得到好道具的几率(用来刷箱子挺好)
皮甲专精装备皮甲类道具时增加3*物理攻击
弱点攻击发动暴击时,3*几率击晕敌人
富商出售道具价格增加3*
祭祀佣兵技能:升级达人增加2*经验获得
**达人装备**道具时1*概率击晕敌人
人气达人稀有佣兵获得几率增加3*
抠门买道具时价格减少3*
加★的都是个人感觉比较关键的技能,其他技能当然越全越好。
基础的就先说到这里下面再依次写出各职业的心得攻略请勿占楼谢谢
黑魔导作为一个*高输出的职业,脆皮就是他*大的弱点,玩黑魔导不配合相应的走位一定是没有前途的,下面深空高玩来为大家带来艾诺迪亚4黑魔导技能加点及装备选择。
加点:
2智1体
5智1体
全智
技能:
痛击+落雷【痛击:连击+高爆率,落雷:输出高,不耗MP】
地狱兵+血爪+哀嚎【地狱兵:辅助攻击,血爪:地狱兵攻击时加速回MP,哀嚎:晕怪,使地狱兵拉仇】
魔甲+破甲【魔甲:加魔抗物抗,破甲:加攻击】
痛吟+血仇+血咒+血宴【痛吟:伤害自己回MP,血仇:受到伤害时加攻击,血咒:吸血跟减速,血宴:增加血仇效果跟全队共享吸血效果】
火祭:主要输出技能,地狱火:群怪用,魔力解除:提升技能伤害,但是费MP。
职业特点:
1,持续输出高
2,*杀近战怪无敌【近战怪克星】
3,天敌是远程怪
站岗
血咒+水池
血咒+狮子吼
血咒+酷寒
血咒+寒气
操作(魔导属于操作型职业)
**枪:1,边走边打,每一次移动都可以消除普攻的冷却,提升攻击速度。
2,当怪站岗时,切换队长,猛点队长头像,队友会出现和痛击一样快的攻速。
佣兵:
狂战:打远程怪必须上,负责晕怪。
忍者/猎手/魔导:负责输出
祭祀:打攻击变态的boss时必须上,负责回血,分担伤害。
装备:
魔抗套为主
由于没有魔导用的魔抗紫靴子,可用魔抗蓝装靴子代替。
手跟头在记忆3左有
长袍:在记忆4中间有,如果不想用长袍,也可以用【古代铠甲】(魔抗金装板甲)
饰品:以白4或3魔抗为主【可刷神灯得到】
武器:死亡之棒(记忆1层中间,魔导刷记忆的**站)
魔导
(法杖)
1智=0.6魔攻
1精=0.6魔攻,0.47命中
(水晶球)
1智=0.7魔攻
1精=0.6魔攻,0.47命中
技能伤害
【注:Z随等级的增加而增加】
以智为主:【魔攻+智力×1.2+精力】×Z*
以精为主:【魔攻+智力+精力×1.2】×Z*
智为主还有一天【魔攻+智力×1.2】×Z*
魔导技能中
以智为主的有:痛击,火祭,地狱火,地狱雷。
以精为主的有:血咒,哀嚎。
可以看出,魔导的主要输出技能是以智为主的。特别是【地狱雷】没有精力加成,加精力的话,输出**比加智力低。
【血咒】是以精为主的技能,也是魔导的主要技能,不过这是个主要辅助技能(用于减速),不是主要输出技能。
地狱雷伤害:(只有暴击时才触发的技能)
【(魔攻+智力×1.2)×Z*】×(1+爆击伤害)
输出特牛逼的被动技能。
关于魔导的拉仇能力:
在艾4,拉仇方式就一下几种。
1,初击拉仇【一般**个打怪的人,就是**个被怪揍的人】
2,技能拉仇【骑士专属拉仇方式】
3,高输拉仇【给怪一个变态的暴击,它就会跑过来揍你】
4,状态拉仇【给怪一个居然持续伤害的状态,要么你消失,要么状态消失,不然这怪会一直追着你不放】
先说初击拉仇,只要队长是魔导,魔导就会有初击拉仇,所以,血薄皮脆的魔导必须注意,如果被一招秒,你就基本就玩完了。(除非你队长换佣兵)
高输拉仇,由于魔导的被动技能有4个加攻击,所以魔导的持续输出是很牛逼的,在这种高输出下,一般魔导很容易拉仇的。
状态拉仇,魔导的血咒跟火祭,可以给怪施加【减速】跟【**】两个状态,这种情况下,魔导很容易从骑士那里把仇拉过来,如果魔导不经打,是很容易挂的。
所以,魔导的拉仇实力是很强的,不过拉仇能力越强,被揍的几率就越大。
魔导:血咒吸血量:
1级,2级没算过,请自己算。
3级血咒:每吸一次是468血,吸血量不随被吸怪的数量增加而增加【即一只怪跟多只怪的吸血量一样的】
4级血咒:一只怪的吸血量是512血,随被吸怪的数量增加而增加【每多吸一只怪可多吸244血,例如:一只是512,两只是756,三只是1000,四只124
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