艾诺迪亚4忍者加点 艾诺迪亚4射手属*加点
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:42
大家好,今天来为大家分享艾诺迪亚4忍者加点的一些知识点,和艾诺迪亚4射手属*加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
Inotia4中忍者能穿板甲这就意味着基础防御上相当于骑士。。而其忍者还有回避技能。。所以我建议lz先加体力+到200。。之后全加敏捷。。
至于技能上我个人前期三连斩,后期隐身+暗杀之剑+酷寒剑舞。。
总的来说我是先加主动技能先的。。与之相应的被动先点1(因为在前期被动提升的效果不太高)再加主动增益技能,*后补满被动技能
加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球够回蓝的了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。2个没用技能:涂*和黑暗感知,涂*几乎没用(但是这技能在网上有很大的争议。。我个人就没点。。LZ自己看着办吧)因为暗杀之剑已经100*出*了。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。

到了后期忍者隐身+暗杀之剑。。秒小怪足已。。就算是BOSS。。血量的减少看得清清楚楚D。。
属*点全敏,技能点到后期还是比较充足的,基本技能都能加满了(卓越灵*真是个好东西)。
1、主要依靠的技能:前期三连斩,后期隐身+暗杀+酷寒剑舞。总的来说,先加主动攻击技能,相应的被动技能一般可以先点1级(因为被动每级提升的效果并不明显),再加主动增益技能,*后补满被动技能。
2、加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球球足够回蓝了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。
3、2个废柴技能:涂*和黑暗感知,涂*几乎没用,因为有暗杀之剑100*出*属*。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。
艾诺迪亚4忍者属*点选择如下:
1、属*加点,新手建议2敏1体,防止被暴击**。
2、全敏,加上宝石加成是**可以堆百分百闪避的。
3、全精力,由于精力每1点增加1、1点法术攻击,所以总体的攻击力会比全敏或者全力的**更多。
宝石条件:闪避2、3以上,体力13以上,暴击宝石4、5以上,爆伤9、5以上,精力属*超过15。
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