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萨尔出装 萨尔出装dota

各位老铁们好,相信很多人对萨尔出装都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于萨尔出装以及萨尔出装dota的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

我曾连续几个礼拜一直玩萨尔,说说心得吧:首先*能生巧,希望你多练练,自然会懂得很多。萨尔是个很脆的英雄,所以出门装可以选择加属*的树枝,拳套。而且他是个法系英雄也就意味着他是个前期,后期则是辅助。所以魔法的补充是必要的,斗篷也可以选择。以下是我的几种出门装:1,拳套,树枝,吃树,大*,魔*。

2,买鸡,4树枝,补品。

3,2斗篷,补品。

不同的出装有不同的作用,中期和后期的装备主要看对方的英雄出。不管怎样梅肯是个不错的选择,如果对方脆皮多红杖也很好,打辅助的话羊刀,风杖,战鼓都行。鞋子建议出秘法,我说过萨尔很缺蓝。如果你打得很被动,先锋盾是必出的。这些都是主要出的也是常见的,你可以自己选择。切记要看对方的英雄。

打法上,前中期多带TP去GANK,如果对面肉多就打辅助,要多集结队友打团战,而不要单*走,萨尔是个团控。

加点上,主升C,学**D、E,有大学大,C加满了,D、E对点。有很多加点方法。就不多说了,*后给你个网站:这里面有你想要的一切

要睡了,困死了。没细说,不好意思哈。

E,(D或C),(若二级升D则C),C,C,R,C,E,E,E,R,D,D,D,之后有大点大

**升3技能为了配合队友比如Sven\SG\SK\等一干稳定先手控

毕竟1.2秒的起效延迟作为先手控在前期还是有点儿不保险。。。

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配合先手后稳定的2.4秒圈人基本上人头到手了

然后一技能C是很好的压制,但是二级的技能点如果一血在萨尔所**上的话就留一点。如果对面当面tp过来,果断升D把人传回老家,这样初期死一次,废一个Tp,那人死的心都有了肯定

如果没有立刻遇到tp的,那就加C吧

视情况前**加点,我一般EDC或ECD

然后7级满C。6级点大

C满后满E,然后D

技能上,适应好1.2秒施法延迟,配合大招\C和平A。在10级前单人干掉对方一个脆皮人士还是没有太大压力的吧。。。E作为后手控团战也很好。。。

传送D要时刻注意有没有当面传Tp过来的,只要有果断送回家。。。

如果中单,那么肯定6级前要利用好Thrall不错的出手和弹道配合技能尽量压制对方,到6、7级有瓶子和鞋了适当配合边路gank

当然Thrall走边路同样会开心。鞋子我觉得还是选择假腿,因为并不缺蓝。没必要出秘法鞋,也不需要追人点出相位。出飞鞋的一干人就不提了。。。

然后**个大件儿的话。个人认为和其他辅助gank法师都差不多,*菜出红杖,保证在圈起人放了大和C的时间内稳定秒掉对方一个重要人物

偏辅助走羊刀,同样有助E

一般我个人想法是

假腿、瓶子、大魔棒、骨灰盒看情况出;红杖、羊刀。出完羊刀之后看情况选择希瓦或者林肯、冰眼这样的东西。。。

萨尔的长处在于线上压制+团战+单抓

如果你处于中路solo位,那么推荐你C和E对点,有大加大,要游走前升1级D。

如果你处于边路位(不是辅助),那么推荐你c和e对点,有大加大,不用生D。

如果你处于边路位(保人、辅助),那么推荐你e和d对点,c加1-2级即可。

萨尔在团战时是充当扰乱敌方阵型的角色的,一个E能把敌方近战英雄与远程英雄的联系切断,范围很大的大招加不错的耗血是团战制造混乱的利器,如果可以先手e和r把敌方阵型打乱,就达到了非常好的效果;如果己方处于劣势,需要防守时,及时的大招和d又可以把前来gank的敌方英雄沉默和送回原处,破坏对方的gank,可以说不愧称为“干扰者”。

许多人用萨尔的原因在于他有一个变态的d技能,d技能加满后施法距离是1000。如果己方在推塔时,看到有人tp过来保护救塔,那么你可以在他落地的一瞬间d他回去,那种感觉非常美妙。

出装也是有变化的,如果你处于辅助位,建议你出梅肯(后期可以出挑战加笛子),因为萨尔实在太脆了,经不起小兵摸几下。如果你处于中solo位,那么你可以尽显你的强势gank能力,出一个红杖提高你的爆发还是很不错的,同时也可以出影之灵龛,如果gank时加上影之灵龛,不仅自己可以不满血而且可以提高gank的效率。

祝你玩的开心。

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