蚂蚱打野 蚂蚱怎么打野
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:42
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技能主W副E1级Q有R点R
小技巧:对着野怪无脑放技能+走砍法并且利用虚灵对挡野怪的伤害 PS:在蚂蚱没到6*好别去GANK,因为他6级前五留人技能除非队友有,否则就专心到6
天赋:我在攻击那里点出攻击力是因为吗咋技能CD前期普遍较长所以我点出了俩点攻击,防御那里魔抗也可全换成护甲其他的就和别的打野差不多,强化闪现,加强初始生命,不过你也可以在攻击天赋那里把冷却换成攻速
符文:红色固定攻击,**护甲,蓝色法强,精华固定攻击,护甲,法强都可以,法穿被削太多一般不用
出门装:打野刀+5红 PS:前期在没蓝BUFF且逆风还被反野N次的情况下出女神之泪也是非常好的
中期神装:精魂之石+探索者的护壁+小面具+法穿鞋或五速如果风顺*可以把精魂之石直接合成破碎**之精魄
后期神装:冰杖+大面具+灭世之帽+中亚+法穿杖+法穿鞋(副家园)或五速鞋(副家园)
装备分析及打发分析
持续伤害对于大面具来说很好,另外先知前期很缺蓝,多带几瓶蓝,出门的时候学W,积累3次W后打野可以放小弟,先三狼再蓝爸爸,然后去打红,UP主试验过了有小弟的帮忙清野速度真是飞起,就是后期缺蓝。。。很不爽的同学可以出个圣杯转大圣杯,UP主因为出门经常3瓶蓝基本够用了。有了红buff就可以去GANK了,UP一般去上路和中路溜达,起手给Q,被控制住了给W,然后E,和狼人一样,6级前GANK收获不**,当然上单和中单都很强势就要多帮了。
中期先出护手和小面具,鞋子我要说一下,五速鞋适合频繁GANK的快节奏,比如自己或对面的全球流迅速支援流,法穿是那种保守的打法,其实输出也没高多少,推荐五速鞋。UP主一直出的五速鞋,有了大招一抓一个准。
后期团战,大招不要早交,看准时机。W和Q往人群中丢,减速和沉默以及高伤害会让对面生不如死,E看缘分吧,能给残血*好。。。。能弹的多久*好不过了,时刻注意自己的安全,被集火开漏斗,大住对面输出,到了后期1.3AP加成大招输出很不错的。冰杖面具漏斗必出,其他可以自己出肉装或团队装,自己一方输出太不给力就出输出吧。
的确很强。
秒人对线能力都是**。solo也厉害。
但**的缺陷就注定了他不能上大台面,因为他的大招容错率太低。
因为在压制对手的同时,自己等于也被压制了。
就等于把一个核心点暴露在对方眼前。
如果团战之前用,基本就是你肯定死了,对面死不死还不一定。
如果团战之后用,因为缺乏大招的支持,可能被类似酒桶,发条,狐狸等ap配合对方的人马让我方减员了,那样就更不能用了。
因为大招的环境要求*其的高。
所以比赛没人敢用,而且也吃阵容,除非有什么特别完美的技能体系。
但是路人还不错,毕竟没有那么厉害的支援意识还有技能连贯的**。
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1、虚空先知-玛尔扎哈
2、序言:本篇是中单AP蚂蚱攻略,**的单挑和清线能力,团战能输出成吨的法术伤害,缺点无逃生技能。
3、技能分析:召唤宝宝技能,第四次技能就会召唤,脚下有紫色光的时候准备完毕,下一次法术就会召唤。持续21秒时间很长,同时宝宝会随时间成长,能造成很高的AD伤害。*多有2只宝宝同时存在,宝宝不可控制,但会优先攻击** E技能的单位,也会自主攻击你当前的目标。宝宝会吸引建筑的仇恨,被炮塔优先攻击,由于宝宝有不错的血量,所以可以用来抗塔。
4、技能分析:蚂蚱的核心技能。延迟型的技能,有着很高的伤害和变态的沉默效果,全联盟**的3秒AOE沉默,**卡萨定和德马不解释。缺点,不太容易打到敌方,需要很强的预判施放。
5、技能分析:这个技能并没有瞬时伤害,但是会造成*大生命百分比的超高伤害。对于清BUFF和大小龙,以及后期对肉造成**伤害*其有用。前期线上可以用来叠被动的层数。
6、技能分析:主要的清线技能,此技能有收割能力,经常能让你意外的收人头。有回蓝的效果,配合多兰戒指能让你**上无线的刷钱,一般只要在E状态下击杀4个兵就能无消耗的线上刷兵。
7、技能分析:**的控制技能和伤害技能,有着很高的1.3AP加成。射程可以接受,缺点是施放的时候自己也不能动,等于是双方都被控,所以大招放的时候一定要注意自己的走位。被压制的单位如果被位移技能击中,仍然会造成伤害和压制,只要你自己不被位移或者控制技能打中即可。
8、符文:
9、红色法术穿透,**固定护甲,蓝色固定法术强度,法术强度精华。**选择护甲,因为蚂蚱本身并没有什么逃生技能,虽然可以通过沉默让自己尽快的进塔,但是还是要受到一些攻击。
10、天赋:
11、21 9 09点点在防御系同样是因为蚂蚱没有逃生技能,可以吃更多的伤害。
12、召唤师技能:
13、必带,对于没有逃生技能的AP必须携带。可以作为第二个召唤师技能,补充前期的伤害不足,虽然蚂蚱的一套伤害很足,但是对于出了魔法抗*或者Q技能没有打中敌方的情况下,还是很好用的。其他的召唤师技能不好用。
14、技能加点:
15、主E副Q,W点一点,有大点大。前期主E的原因,一来刷线能力强同时还有回复效果,二来E技能并不像Q技能,一定会命中敌方。W技能前期是用来打BUFF和小龙,同时可以用来叠加被动的层数。1级点Q技能,23级学E技能,4学W,之后主E。
16、出装:
17、出门装备选择+2应该是*好的选择,+2红可以作为次**的选择。多兰+E技能的回蓝,只要你保证你的E技能击杀,线上的蓝一定够用,甚至可以不需要蓝BUFF。
18、**次回家*好能做出,如果差一些*好不要回家,你的赖线能力还是很强的。饭盒后补出,然后你就可以直奔时光而去了。**件装备选择非常的好用,如果直接走纯输出路线,很容易被敌方的几个技能丢死,团战甚至不被敌方的关键*大招打中也会残血,时光很好的解决了这个问题,同时你的刷钱能力飞起,时光能很快的做出来。
19、在时光做出来后升级,别的类型的鞋子不推荐,增加输出能力才是王道。之后的装备选择就是多样化的了,顺风或者你有能力直接买出,就直接选择作为你的第二个大件,高AP加成的技能能让你**到手软。然后选择。然后做,你的伤害已经很足了,中亚保命即可。*后一件选择。为什么*后选择呢,前期就做出面具效果并不好,虽然是百分比伤害,但是对于前期血量不足的敌方来说用处不大,没有帽子来的实在。
20、逆风可以先做中亚,然后帽子、穿透。面具或者作为*后一个装备。
21、好吧,推荐的装备里没有它,一般情况下我是不会出这件装备的。原因是你按不过来,技能太多加上你*后一个技能要施放控制技能,所以很难在短暂的时间里放出冥火加所有技能。只有在敌方大部分是肉,自己的伤害不足以击杀的时候,才会选择这个装备。
22、对线及团战:
23、对线期你比较有优势,没有大招的情况下你的单杀能力基本没有,但是你的清线能力确实**,原因在于E技能和被动技能。3级之后,你有了2级的E技能,在有宝宝的情况下,你E小兵吸引宝宝的攻击,平A1-2下就能击杀近战兵,传染后继续,这样一波兵基本就能都击杀。重点在于,E近战兵,可能由于距离比较远不能传染到敌方的远程兵,导致传染失败,还有就是炮车会打乱你的传染,前期你的技能伤害加长平A是没有办法直接打死炮车的,这样会使你损失蓝。只要你能保证每次近战兵都能传染远程兵,你就能无线的**上刷。
24、如果敌方是比较激进的中路,或者前期你拼不过,他会压线,这时刷兵*好有宝宝存在,E加宝宝伤害可以让你不用上线A兵也能打到钱,这也是蚂蚱的优势所在。基本是你每次回家必买的道具,没有逃生技能而且推线快,很容易让自己暴露在敌方打野的视线中,基本是你每次回家必买的道具,没有逃生技能而且推线快,很容易让自己暴露在敌方打野的视线中,这些有突进技能的打野,在你没有视野的时候抓死你简直就跟刷野怪一样轻松,**波逼出闪现,第二波直接带走你的*命。没有突进技能的打野,你还可能利用 Q技能的沉默不让敌方控制或者减速你,然后马上回塔逃过一劫。
25、6级后的单杀介绍,沉默要必中,否则基本不能单杀。不要怜惜你的闪现和点火。即使敌方是满血你单杀依然很轻松,Q技能很难命中敌方,只要你**上命中了,此时毫不犹豫的闪现,然后EWR,点火你可以考虑是否使用,如果敌方比较肉可以直接放上。中路不管是刺客还是法师都顶不住你一套的伤害。单杀要注意敌方打野的支援,*好在敌方打野暴露后再出手。
26、团战重点,猥琐+忍。先说猥琐,你的技能射程并不是很近,团战的混乱状态下技能很容易打到敌方,其次你没有逃生技能,敌方秒你轻而易举。忍,大招大部分情况下不要先使用,Q技能在关键时刻留着使用。一般的正面团,如果你先说敌方肯定会打断你或者直接把你秒了,大招*好的使用情况是压制敌方切后排的或者敌方胆敢开团的前排。尽量和自己的ADC一起站,这样切后排的上来,一个压制,自己ADC轻松就可以点死,此时*好直接压制不要让对面放出技能。
27、如果敌方先开团,你可以丢沉默给敌方的后排,让他们不能跟上技能,同时压制敌方的前排,3秒的沉默,队友再迟钝也能做出合理的反映。Q技能尽可能多的打中敌方的关键型英雄,并不是命中的多就是好的。W技能也要后手放,否则很容易敌方撤出区域。
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