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袁绍技能 三国杀中袁绍的技能

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于袁绍技能和三国杀中袁绍的技能的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享袁绍技能以及三国杀中袁绍的技能的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

三国志战略版关于袁绍很多玩家认为直接拆了拿技能就完了,但是袁绍到底能不能培养?阵容怎么搭配?下面小编就和大家分享一篇三国志战略版袁绍技能与阵容搭配攻略:

很多人都说袁绍就是用来拆技能的,其实,这是对于氪金玩家来说的,小R千万别学,你要是拆了你就亏大了。还有一部分人其实是对袁绍的理解不好,所以把袁绍拆掉了,其实,对于小R来说,袁绍是非常非常**的橙色武将!接下来,我给大家分析一下。

首先,选择袁绍的理由是,签到送的,人手一个。不存在没有这个卡的问题,不然说那么多,有啥用!所以,这个*重要!

其次,袁绍,这个武将是有自带武将技能,主将自带技能触发概率50*,非常高,同时,可以增加全队的统帅,这几乎完美的弥补队伍黄忠统御低的短板。

*后,袁绍的四维,都不是特别突出,但是胜在均衡,尤其在速度上,比大部分智将都快,这样就给搭配带来了非常多的可塑*,我自己就用袁绍,非常舒服!

好,简单分析了袁绍以后,那么我们再来配置袁绍的技能。

这里就不做太多分析了,直接给一套阵容,你们参考:

主将:袁绍+暂避其锋+净化/坐守孤城

副将:黄忠+左右开弓+白眉

副将:马良+进言+挫志怒袭

说说逻辑,暂避其锋虽然是S级技能,但是也是签到送的,不难获取。其次,这个阵容主要是**发,核心输出是黄忠,但是马良之前朋友也提过,确实太脆了,所以,一手暂避其锋,前3回合,可以说完美保护2个人!净化和坐守孤城也是进一步保护阵容的耐久,区别在于净化偏向保护输出,坐守孤城偏向续航,二者都可以,自己选择,此外,袁绍自带技能,又可以补充伤害,还减少对面的防御,加己方防御。所以,袁绍这个将领,真的不错,所以,小R,千万别拆技能,太浪费!

袁绍技能 三国杀中袁绍的技能庸肆:锁定技,在摸牌的时候你会摸(2+当前现存**数的牌),弃牌的时候也是一样要其应该弃牌数+当前现存**数。

伪帝:锁定技,你可以使用主公的技能无论是锁定技能还是限定技在或者是普通技能。

妄尊:反贼技能在主公摸牌的时候你可以选择触发技能这样做结束的时候主公就会比正常的情况少留一张手牌,换句话说就是要多弃一张牌。

同疾:锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任一其他角色的攻击范围内,该角色使用杀时便不能指定你以外的角色为目标。

百将行袁绍是*强的法系收割武将,手动技能如果不能打断则也是*强的单体杀伤武将。袁绍是个百搭武将。法师队和物理队都可以有一席之地。下面我就来简单的分析一下百将行袁绍的技能属*!

自动技能1:思召奇兵

思召奇兵:袁绍放出身边的“思召”神剑,攻击*前排的敌方武将,造成法术伤害。

点评:这一招范围较小,剑停留在目标点持续旋转,攻击段数较多,粘人的*能不是很好,要多中几下之后才能中断敌人的攻击技能。如果放出来的时候敌人刚好跳走,就打空了。值得一提的是,袁绍的手动技能也有这个特*,敌人如果跳得比较频繁,就很容易打空,所以袁绍需要配合一些能够把人定住的队友,或者针对*地打一些远程武将才会比较好用。

自动技能2:乘胜追击

乘胜追击:袁绍幻化出多把“思召”,数量和存活的己方队友数量一致,连续攻击*前排的敌方武将,造成法术伤害。

点评:这一招同样也是小范围高伤害技能,随着队友数量的变多,剑也会变多,伤害的提高幅度很明显。而且这一招有一个比较人*化的设定,就是飞剑是随动的,不管敌人有没有移动,都能造成全额伤害。

自动技能3:外宽内忌

外宽内忌:袁绍从每个队友身上吸取一定的物理攻击力,并转化为法术攻击力加持给自己。

点评:这一招决定了袁绍的队友选择,虽然吸取的物理攻击不算太多,但有损失总是不太好的,如果能凑出一个法师队伍,袁绍的这个技能相当于裸给自己加了很多法伤。

手动技能:穷追猛打

穷追猛打:袁绍让“思召”浮现在敌方*前排的武将头顶,插下后造成法术伤害。

点评:单体斩杀神技,优缺点都很明显。优点是在队友全部存活的时候,多把飞剑的伤害量相当可观,缺点是一旦敌人移动,这招就打空了。还有一个小细节,这一招因为伤害很高,过量伤害也会很严重(敌人只有200血,关二哥一刀过去打了5W,那49800就是过量伤害,没起到任何作用),但在推图或者千里的时候,其实是有一个技巧来避免的,就是先用其他人的手动技把敌人推到一堆,这样剩下的剑会继续命中区域内的其他敌人。

无双技能:剑雨千叠

剑雨千叠:袁绍幻化出大量飞剑,从左下往右上掠过战场,对浮空中的敌人造成多次法术伤害。

点评:需要一个能够浮空的队友,不然就废了。伤害目测和黄老爷子差不多

觉醒技能:恃强

恃强:袁绍只攻击血量*少的敌人。每多一个队友,袁绍提高一定的血量和法术攻击力,队友死亡后扣除。

点评:只攻击血量*少的敌人,只攻击血量*少的敌人,只攻击血量*少的敌人(因为很重要所以说三遍)。对所有技能生效,无论是斩杀,还是在关羽、太史慈的支持下一起秒后排,都是不错的选择。虽然跟二哥和太史慈搭配会降低他们的物理攻击,但多了这一个效果就值回票价了。

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