dota船长出装 刀塔船长出装
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:36
大家好,今天小编来为大家解答dota船长出装这个问题,刀塔船长出装很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
船长玩好了其实可以很飘逸的,而且船长是个比较考验意识的英雄。
首先楼主要明确船长的技能(数字不重要,重要的是你心中的把握),比如说船长放技能必须要正面放,这就是说船长的E在施放和躲避的时候会有一定的技巧,比如你在施放E的时候,会玩的都会绕着走,这种时候是意识的体现,也是运气的体现。。。在放E的时候多少偏离些角度(但如果敌人血量多,完全可以回绕的时候就别了。。。)。因为船长的个人输出能力不俗,而且控制能力很强,所以一般船长在施放技能的时候人们总是会优先躲开。因此船长在施放技能的时候*好是能避开敌人的视野,使敌人处于不知情的状况,这样会使E和T的击中率大大提高,这也是玩好船长的必须条件。如果队友有能晕两秒的人(比如流浪,那就跟流浪一起吧,3级就能杀的飞起),配合好,那前期敌人的那一路就会有**的迹象。(如果距离较远流浪或其他就锤了,一定要记得预判锤子落的位置提前E,要不可能就E不到了)
船长的2连其实很简单,如果敌人能中E的话,那肯定能中大招(连着施放,不间断),不过E的距离没有大招T远,所以要注意走的近一些(这也就是*知技能的好处了)。
我个人玩船长都是满水刀(便于压制和补刀,而且输出很高的),再满E(大招6级必学的),前期不是很依赖X,因为我觉得我个人对船长的理解还是很到位的。。。。。。
出装比较随意,不过我个人喜欢相位魔棒骨灰,中后随意,主要看战*情势,好的话出DPS装,不好就出肉装,对面控制很多就出BKB。
另外我不同意下面人说的,船长一定不能出绿鞋和秘法,没有用的。前期学不学X其实也不一定,看情况定(1级的X只有1秒,加上船长抬手半秒,剩下的只有0.5秒,敌人很容易逃掉E,情况特殊的另计)。
1,出门装:
中路对线拼的基本上是属*和补给,谁的属*高补给足就能够压制对方,所以出门装的选择以属*和补给为主。
2,初期装:
船长昆卡这个英雄在游戏的前期主要是以猥发育为主,同时配合队友利用X标记来击杀对面。
3,核心装备:
相位鞋和影刃能够让船长在取消隐身的时候,轻松的配合水刀击杀对面的脆皮职业。
4,后期神装:
代达罗斯之殇能够让一刀流船长的爆发更加可怕,而黑皇杖配合强袭胸甲恐鳌之心能保证了船长在一刀流之后依然能够保值相当的战斗能力。
我可以很负责任的告诉你,船长裸狂战的时刻已经彻底过去了,因为不肉的船长,往往打团的时候还没冲上去砍那一水刀,就倒地升天了……
个人还是喜欢玩船长的,船长是我玩的第二个英雄,一直玩到现在。
船长加点:212124233141++++4++++++33(1代表洪流,2代表潮汐之刃,3代表标记,4代表**船,+代表属*提升),有时候为了1J拿1血也可以1J的时候加1技能。这样加点的好处在于9级的时候能连招连起来,再加上2级1技能的控制力也颇为不俗。如果对于时间把握比较到位,可以提前把3技能点满,点满的3技能施法距离已经很远了,如果对于时间把握得不好,*后2级3技能可以不点。
前期:船长果断是要走中间的,除非你们边有一定要走中的英雄比如地精修补匠啊,影魔啊。走中的船长出门三树枝一吃树一*膏一净化外加一只小鸡,队友包鸡你包鸟,队友包鸟你包眼,队友包眼……没那么好的队友,如果真有,就存200出瓶子。有水刀的船长一般在对线中不会吃亏,而且有小鸡的存在使得船长能够撑住线。因此前期发展顺利的话6J的时候瓶子鞋子大魔棒是必不可少的,期间一定要记得包眼控F,船长不要说自己没钱,1个水刀就够买组眼了。然后看己方阵容以及顺风程度决定去不去GANK,如果己方没有先手控制或者己方比较顺风,就没必要GANK,因为船长6J时GANK不是非常强力,很有可能技能全放地板。
到了9J,这时候船长出了假腿2护腕瓶子大魔棒,如果再顺利一点可以出个灵魂之戒,就可以去GANK,这时候即使没有队友配合,也能单抓对面的脆皮。具体连招如下,先标记,然后迅速放洪流,接着人退2步放大招,*后对着小兵砍一刀水刀分裂到目标身上,一般人就死了。
中期:中期一般来说是一个GANK与**ANK的时代,船长的任务就是保证自己不死,只有不死才会有装备。这时候船长可以出洛萨之锋或者刃甲,这两样装备都是非常适合船长的,在保命的同时也提供了不俗的攻击力,保证中期小团战的输出。在中期小团战,船长在队友先手的配合下,一套洪流**船外加标记,敌法女王都要给我留下。
后期:后期是一个抱团推进的时期,这时候船长的任务就是肉起来,对于船长来说有肉才有输出,推荐装备:散夜对剑(无论哪个属*都是船长需要的)、魔龙之心(力量英雄的**,无需多说)、狂战斧+大炮(曾经一红字直接爆死对面骨弓)。打团战的时候可以在大路2旁的阴影地方先手偷大,即使地板了,也可以打乱对手站位,为己方抢先手带来优势。或者是先开刃甲顶上去吸引技能,为队友技能反击创造条件。
好了,就这样吧。
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