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dota英雄攻略 dota1英雄技能介绍

各位老铁们好,相信很多人对dota英雄攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota英雄攻略以及dota1英雄技能介绍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

1奶妈型

2**型

3**型

先说下加点,各种加点都是一样的,主升1和3,有大升打,次升光环,黄点*迟加。注意别小看光环。

看情况出装备,选择死灵法师成长类型。

出门装备:4木2魔.要挂树枝也行...

1如果受压制比较厉害,推荐奶妈型。首出鞋子和梅肯,血精石…中厚期装备参照**型。

优点:**奶妈咯……生产率**。

缺点:杀伤力不够,不过团战杀一个是没问题的`

2**型:首出鞋子和红杖,中后期转奶妈型和**型。

优点:杀伤力高

缺点:血少,易死.操作要求高,不推荐。

3**型,相比奶妈型有杀伤力,相比**型血更多更容易生存。是比较中庸的一个类型。

装备路线:鞋子-羊刀-冰眼-刷新-梅肯-飞鞋-振魂石-血精石。

一般假腿或飞鞋要出的,血精石要出的,刷新要出的。尽量把这四个出齐。

红杖我不太喜欢~出红杖我就输,实在对红杖过敏了。

A杖没必要出,浪费钱的!2900完全可以花得更实在。*力反对出A杖!!!除非你钱多得用不完!

1.a杖猛,也只能杀一个人。不如出刷新或者羊刀。2900可以出其他更需要的装备。40法师对a的需求不是太高.有是*好,但是出的次序靠后。

2.40缺魔...3技能干嘛用的...除非你胡乱放技能,否则缺魔不会太严重。

3.死灵*大的作用有2个:一是杀对方的肉,而不是DPS.只有先解决血厚的肉,才能为队友创造*优的环境。二就是奶妈。

死灵的定位*重要,明白了他的地位才能发挥*大的作用。

这,什么叫打死只会力量和敏捷?你玩DOTA的顺序好像反了。

智力英雄,脑袋是蓝色的。好吧我知道你知道。但像蓝胖,是智力,初始力量比智力还高。

建议冰女吧。**智力脆皮**辅助。蓝胖也行,只不过冰女不愁魔。记得买鸡买眼买雾,还要保大哥,眼疾手快*好键盘快捷键按快点,必要时牺牲自己成全大后期。我说的是辅助智力。

像黑鸟这种JP后期,相信你会敏捷英雄应该是会打的。

dota英雄攻略 dota1英雄技能介绍

辅助智力英雄统一出装:魔棒(可要可不要),裸鞋,一身真假眼,粉,雾,护腕(战鼓)当然可以把眼插了出个梅肯或者把假腿补上。

推进型骨法,老鹿什么的:鞋子不知道,梅肯,笛子,推推,A杖,羊刀(推进应该打不到这会)。

后期型黑鸟:假腿,梅肯,推推,羊刀。希瓦,盾,卖了梅肯换林肯,推推换。。强袭吧。哎随便你。

法术爆发型如宙斯:瓶子,秘法,3根杖,羊刀。

控制型如蓝猫:瓶子,假腿,紫苑,羊刀,血精,剩下的拿块盾或者随便。

装备不**但你要清楚你在团队里的身份,是爆发,是后,是控,是辅助等等。

先玩点简单的智力英雄如蓝胖这就一靠人品的英雄。像蓝猫啊按键是有点麻烦。突然想起VIGOSS的跳刀骨法。。

出门装;一只鸡,3个净化*水,一吃树,一守护指环

作为辅助,没J买J,有J的话,带组眼。其余以多买净化出去打野为主。

中期核心装;梅肯,魂戒,跳刀,红鞋,王者之戒,鼓

谜团是个典型的团控英雄,对装备要求不高,但是谜团的刷钱能力相当出色。一般魂戒,跳刀足矣,再有钱就出团队装。

后期神装;跳刀,冰甲,羊刀,刷新,bkb,飞鞋

跳刀对于谜团是必须的!因为在中后期的团战中,对方不会给你机会走过去放大,而BKB也是防止被后面的后手晕打断大招。

技能介绍

憎恶快捷键:F

将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。

施法距离:600

冷却时间:15秒

魔法消耗:110/130/150/160点

等级 1-每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。

等级 2-每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。

等级 3-每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。

等级 4-每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。

转化快捷键:C

将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时**被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。

持续时间:30秒

施法间隔:15秒

魔法消耗:125点

等级 1-精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50*魔抗。

等级 2-精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50*魔抗。

等级 3-精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50*魔抗。

等级 4-精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50*魔抗。

**凋零快捷键:D

Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。

施法距离:700

冷却时间:25秒

魔法消耗:95/110/125/140点

无视魔法免疫

等级 1-每秒流失相当于*大生命值3*的生命。

等级 2-每秒流失相当于*大生命值4*的生命。

等级 3-每秒流失相当于*大生命值5*的生命。

等级 4-每秒流失相当于*大生命值6*的生命。

黑洞快捷键:B

召唤来自*黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫

作用范围:400

施法距离:250

冷却时间:200/190/180秒

魔法消耗:250/350/450点

持续时间:4秒

等级 1-对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。

等级 2-对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。

等级 3-对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。

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