诛仙九黎 诛仙3佛九黎和魔九黎
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:42
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1、一击 3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好。
2、矫健 6/6:没什么可说的,对于战斗*前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满。
3、丰沛 1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能。
4、虬筋 3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了。
5、板肋 3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很*人的。
6、冷嗤 3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5*,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,*主要1级和7级防御都是增加5*,而3级的嘲讽成功率已经达到75*,所以用3点来过渡足以。
7、横行 8/8:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80*概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王*大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道。
8、履尾 9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的炙焰 3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆。
9、龙骧 3/3:攻击姿态,加满是一定的。
10、虎踞 3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了。
11、空行 3/3:神族的御空术,3级时60*清除减**果还是不错,不过60秒冷却时间。
12、雷霆 3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的。
13、破坚 9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满。
1.关于属*现在要在副本提升输出伤害值,基本大部分职业依此堆积暴伤、暴率、攻击,其他附加血蓝伤害的职业会相应堆积血蓝,但其实每个职业定向都不同,
2.关于阵营关于辅助:佛-仙-魔;九黎属于一个半辅助职业,三阵营九黎都能无限为团队5人加17.5*的攻击,17.5*的气血,5*的暴率,20*
3.关于副本要打T10兵队,九黎要转佛才能有人拉,而且是懂的人才会拉你,哎,越写越心酸,不写了。
个人觉得仙九黎PK比较强,魔九黎的杀戮2淡然能**,只是机率问题。仙的百烈很好用,1、仙九黎对仙合欢、仙鬼道
2职业有克制作用。
有百烈2清
祈福、热血等气血增益。此技能对于TY所有+血增益、家族+血无效。雷霆2对于鬼道,*限于仙鬼道。仙鬼招牌灭魂原地。所以放心,雷霆2对于魔、佛、风筝流的无效,腿没人家长没办法。2、对于烈山,同装备情况下能轻易击杀——只要能追上。对于鬼王,无限8G刷,无敌刷了,JS也可轻易击杀。此话有所保留,本区强鬼王不多。对于青云,佛青云无解,换个击杀对象吧。真要杀,用要鏖战破其大道连接
一百烈2晕住飞升JS轻易秒之。对于TY,没机会击杀,只要会玩的,大红按着,无敌找好时机开好,没机会。好了接下去说说仙九黎的强辅助和单杀技巧
。在配合战中,仙九黎需要强力的输出职业或者魔、佛鬼道,不过魔、佛不需限制其,还是说说和仙欢的配合
。仙欢+仙九黎杀仙欢,注意惜春、百烈2。己方热血状态下,激励+江南2可秒之;没造化、装备坤系列仙欢不在讨论之内,一8G秒
。仙九黎本身法阵+5点暴、+5技能命中,对于队友的辅助是很强的。在大型野战中,首先要做的,就是保全自己、尽力的辅助己方强输出职业。在碰到强力BT佛鬼,配合好己方输出职业,雷霆2
破盾,输出职业立刻可秒之。对于强输出的仙鬼,一雷霆2自己可击杀,但是费劲
,队友击杀即可。总之,在辅助方面,雷霆2、百烈2
要合理的利用到你需要的地方;还有,好战友难寻,要寻找好配合默契的战友,仙欢,仙、魔烈山为**,队伍**要一TY控制。TY的作用,在于创造机会。这些都是个人PK经验淡然也有欠缺,参考一下也不错
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