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诺克萨斯之手怎么样 lol诺克萨斯之手怎么玩

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总的来说,和韦鲁斯一样,输出可观,可惜逃生能力太弱是个硬伤。

英雄优势:

这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天*厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中**可怕的大招之一。

英雄劣势:

续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。

技能:

出血(被动)

说明德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,造成持续伤害,*多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升他5*的移动速度。

分析提供一些额外伤害和强化你的其他技能,需要知道的就是尽量多平砍和丢技能给敌人。

大杀四方

说明德莱厄斯挥舞他的巨斧。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。

分析非常强力的爆发与清兵技能,而且消耗低。可以不停的使用来收兵。

致残打击

说明德莱厄斯的下一次攻击会使敌人的移动速度和攻击速度减弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。

分析可以用平A接W的办法来重置攻击间隔。

无情铁手

诺克萨斯之手怎么样 lol诺克萨斯之手怎么玩说明德莱厄斯磨利他的巨斧,提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将拉到德莱厄斯身边。

分析因为距离很小,需要仔细判断再使用。团战正确的一次E配合控制英雄有改变战*的作用。

诺克萨斯断头台

说明德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在**对方英雄时,可重置技能冷却。

操作:萨手简单容易上手。操作就是**一下 Q一下和他对A要是跑就W然后跑远了就E等到差不多就R断头台!

位置:上单无疑!上单强力英雄。诺克萨斯之手定位是近战战士坦克所以发展方向要根据己方阵型确定自己的路线

顺便说下对线吧也**以帮到你出门1级Q 2级升E 3级升Q 4级升W之后主Q副W*后点满E有大点大~就这样

缺点:1没自保技能,是大部分半肉英雄都有一个技能来保护自己,但是他没有,他如何保护自己?2.没有恢复技能,虽然能让敌人流血,但是他不能从中吸血,同时他也没有**技能,他如何恢复生命?3.没逃生技能,虽然他有控制,他也有加速,但是要发挥它们的*大效果都需要叠加被动层数。所以我感觉在你被gank的时候你的这些技能并

优点:技能伤害高,可以叠加BUFF造成更高伤害。还有群体拉人的技能这点很变态,小技能就是团控的英雄伤不起啊。大招**后技能CD重置,类似剑圣的大,立刻又可以打出一套技能,输出成吨的伤害。

诺手的能力定位为半肉AD

诺手的时期定位为前中期英雄

诺手的团战定位为收割*英雄

诺手的位置定位为上单或打野

对于这个英雄我已经是摸得基本透彻了自定义人机匹配排位加上去我少说玩了诺手3000盘了

说重点:

首先回答你的问题诺手到底厉不厉害判断一个英雄的能力厉不厉害要从3个方面入手

1对线时期 2中期过渡时期 3后期团战时期

1对线时期的诺手*为**诺手上单的克星很少诺手基本可以*杀95*的上单近战英雄一些在低端横扫天下的英雄如锐雯鳄鱼盖伦等在与诺手对线时一样要注意自己走位稍有不慎就会遭到诺手Q的大伤害消耗诺手Q技能是他对线的资本 W用于追人或防止别人追自己 E用于拖人 R用于收割

诺手上单基本为主Q副W诺手出门必须出比较稳的装备如布甲5红。水晶瓶1眼1红或者生命宝珠2个外加2红诺手没有自身**的回复力必须用回复物品来度过自身的过渡期到达6级后就是诺手的天下了诺手的一套技能爆发伤害可以在6级时堪称全英雄联盟**附加天赋与符文**满大可以打出400点甚至400点以上的真实伤害这是任何一个上单瞬间都打不出的伤害而且*强大的在于诺手的伤害是齐全的被动的魔法伤害 QW与基础攻击的物理伤害外加大招的真实伤害这是*为**的总结:对线期间的诺手是非常强大的堪称上单霸主

2中期?很好中期正属于诺手*强大的时期特别是在双方英雄都是10-12级时只要诺手的大招升级至2级无需过多的装备物理攻击加成诺手就能轻轻松松的用大招打出600点真实伤害如果前期发育的好 700点也不是不可能你要知道中期时的英雄坦克或许已经肉了但ADC和APC是不可能出肉的 600点伤害已经超过了他们*大生命值的三分之一一个正常发育的ADC或APC在野区碰到一个正常发育的诺手什么后果?没错不死也残中期时的ADC和APC不可能去和一个正常发育的诺手对拼因为结果必然是死而且中期的团战非常适合于诺手收割在一场不顺不逆的比赛中诺手的四杀五杀都出于中期至中后期(约20-35分钟左右)

3后期至大后期的团战时期这时的诺手已经老了正常发育的诺手已经无法和敌方ADC和APC对打了对于对面的坦克伤害已经基本看不见了这时的诺手就是要肉要让自己站得住诺手的输出是站的越久输出越高所以后期诺手必须要站得住脚 3件肉装是打底的后期的诺手差距很大发育好的照样可以轻轻松松五杀发育不好的估计和**兵差不多顶多加个真实伤害而已 16级时的诺手是诺手*后一次有可能辉煌的时期因为大招已经升级至3级伤害**可以达到750至800以上一旦到了18级差不多40分钟以后如果游戏还没结束那诺手基本就真的废了碰到对面有VN小炮死歌等大后期英雄那是死的比ADC还快诺手没有位移没有突进很容易被集火所以一个正常的团战除了诺手以外必须还要一个肉诺手是半肉他不是一个纯坦克团战不能**个上

接下来我来说说诺手的装备

(个人意见)

出门装之前我说过了

前期要先把布甲鞋或者魔抗鞋出来诺手本身腿短必须要有移动速度

其次顺风可以直接残暴或者小饮魔刀逆风就直接巨人腰带

中期无论顺风逆风肉装必须先出一件顺风可以冰锤大顺风可以黑切逆风可以日焰大逆风就狂徒吧。。。

对面AP强必然出玛莫提乌斯之噬(大饮魔刀)对面AD强可以日焰或兰顿甚至反甲如果诺手上单打锐雯这种纯AD英雄反甲未必不是好东西

另外逆风的诺手不可以出春哥甲不然是自取其辱

接下来说神装

顺风神装:鞋(自选一般魔抗鞋要好一些)冰锤黑切兰顿或日焰春哥甲另外一件自选可以九头蛇可以饮血也可以破败甚至无尽

逆风神装:鞋(同上)冰锤兰顿日焰大饮魔刀 AD强可以反甲 AP强可以水银弯刀

纯肉装:鞋(同上)冰锤日焰狂徒兰顿黑切

***(匹配排位非人机。。):鞋(同上)**刀饮血破败冰锤三相(可选:无尽黑切等)

还有疑问可以追问谢谢

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