野德 野德练级天赋加点
- 作者: 咪噜游戏盒子
- 时间: 2025-05-21 22:23
这篇文章给大家聊聊关于野德,以及野德练级天赋加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
魔兽世界60年代怀旧服版本中,德鲁伊玩法主要分为野德和奶德。那么如果走输出路线,野德输出手法是什么?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服野德输出循环分析。
魔兽世界怀旧服野德输出手法是什么
野德篇:职业定位
野德在团队本中有没有位置呢,答案是有的,但你付出的与收获不成正比!你需要在TAQ BWL与NAXX跟其他职业需求皮甲散件,成型率非常低。而且成型的dps仅能达到同为皮甲盗贼的中等水平,这就很尴尬了!所以在怀旧服中几乎没有那个公会愿意培养野德……然而事在人为,只要你足够有钱你还是有机会成型的!
换个角度看看野德的另一个形态:熊坦!
熊T的优势再哪里?
我们以测试服为例,在压力测试中15级的绿装战士大部分护甲为1000左右,装备为12级左右绿装。同样的装备情况熊有多少呢?1200护甲!这是刚到15级仅通怒焰的理想装备情况。
那么刷了五次哀嚎和一次死矿后,战士拿上了蓝色的乌龟壳跟翼刀,全身装备为12-15,护甲满buff达到1400+,熊T呢满buff也能达到1400+但是没有针对*的T武器。
从这个小对比我们就发现了熊T的劣势,后期成长低可塑*不如战士,没有针对*的武器支撑。
优势呢也很明显,没有武器*练度,仇恨不会受到武器影响!更高的起始护甲,掉血更平稳!更稳定的仇恨,挂愈合回春开怪仇恨更稳定!
到了40级战士会有一个质变,板甲让这个职业更耐糙。你熊T也穿板甲了?护甲能跟战士比?还真比战士更高!这个时候德鲁伊可以学习巨熊形态,护甲提高360%!这个时候德鲁伊的护甲是**高于战士的。你问为什么?你40就能穿齐一身板甲吗?不存在的!
所以我们得出的结论:德鲁伊在10-60的升级过程中,由于天赋跟技能的支撑,抗怪能力是强于大部分战士的,毕竟野外你也见不到几个防战
野德篇:基本手法
针对猫德手法我们不讨论,**阶段猫德没法成型,这里我们主要讨论熊T的手法。
开怪,根据情况,如果是三只以内的怪团队控制足够的情况下,愈合月火回春变形就可以了,记得卡视角。
如果是拉群怪回春月火愈合变形吼,这个顺序可以保证队友的动作不会ot太快。同时在熊形态下德鲁伊多一个重击可以打断目标,注意打断怪释放的**与控制技能,也可以用来防止怪物逃跑。
注意在有法师冰环猎人冰冻的情况下可以适当跑开给自己愈合回春给奶妈**。德鲁伊玩法是灵活多变的,不要拘泥于套路操作!
循环:
起手,芒果(或者隐身技)-野蛮咆哮-等能量90-狂暴-斜掠-撕碎打满5星-割裂-撕碎打满5星-野蛮咆哮正常循环,1.终结技循环:野蛮咆哮>割裂>凶猛撕咬2.攒星技循环:芒果>斜掠前两个debuff都有则用撕碎。
解释:野德的输出其实不能称之为循环,因为他没有一个固定的循环,dps时必须时刻关注boss和自身的debuff和buff,根据野蛮咆哮(buff),割裂(debuff),芒果(debuff)以及斜掠(debuff)来判断下一个技能或者终结技的选择。如何选择才能达到dps*大化其实就是一个优先存在问题,首先野蛮咆哮是**优先,33%的伤害加成不管什么情况都要有这个buff在,然后是芒果,任何时候boss身上要有这个debuff,身上有野蛮咆哮,boss身上有芒果以后开始攒星星首先要给boss身上保持斜掠,在boss身上有斜掠的情况下用撕裂来攒星,所以撕裂是主要的攒星技能,芒果和斜掠是boss身上快要没有或者没有了的时候**时间补上去,然后就是割裂这个终结技在自己身上野蛮咆哮buff所剩时间还多的时候就用割裂,*后是凶猛撕咬,这个技能如果你不是很娴*的野德dpser*好不要用,用他会打乱你的能量分配,到时候野蛮咆哮和割裂都补不回来,出现dps真空期。娴*人士就可以能用多少用多少了无疑是增加dps的利技,高手你们懂的。
然后说下一些小技巧及窍门:野德dps和盗贼一样靠能量,能量一共有100,2秒回20点,所以一场战斗野德们可以使用的能量一共是100+(总时间/2)X20点能量,能量跟时间有关,只要能量槽不是满的你就不会损失任何能量也就是dps,所以你们要做的只是让能量槽无时无刻处于非满状态但是不是0状态,所以野德输出可以慢慢来,不需要狂按键盘,观察分析debuff和buff的时间打出合适的技能,任何时候都是0能量的你能难作出即时的buff/debuff补充造成dps流失,这是一个很重要的野德dps的手法,重复一次野德输出只是要保持debuff和buff,而不是循环!学会了这个方法以后,有些时候碰到野蛮咆哮和割裂的时间同时不多了这种尴尬*面你就可以很从容的面对,如果有猛虎自然*好了两个5星终结重新补回毫无压力,先野蛮咆哮然后割裂。如果没有猛虎之怒,那就随便几星补回野蛮咆哮然后5星割裂。
说到猛虎之怒其实野德**的循环就是当看到猛虎cd快好的时候打完能量使用猛虎之怒然后在猛虎之怒buff结束前打完能量。
再说下狂暴的使用细节,开完狂暴*好有满怒,意思就是开狂暴前你大概有80-90的怒气看你gcd的长短了,开完可以使用下一个技能之前怒气正好满这是*完美的。然后你就可以开始你全世界*猛的爆发了,在有buff和debuff的情况下狂用撕碎,不要管星星了就是撕裂!千万别用凶猛撕咬,那个技能无视狂暴的,一用怒气就基本没了。在狂暴即将结束的时候倒是可以使用一次凶猛撕咬但是要注意其他buff/debuff的剩余时间到时候空能量很难补回的,有时候一时的放纵就会毁了一生,h***y那几下然后就阳痿了这样不科学。野德输出需要理*^^基本上就这么多了,任何职业只要手法好dps都能打的高。
顺便说说装备吧,现在野德的装备取向。命中自然要保障,其他。。。个人以为属*均衡就好,某项太高必然会导致另一项的提升率上升比如1ap提升1伤害,你堆暴击到****的时候1ap就会提升2伤害,即暴击高了ap提升率就比暴击要高了,换过来也一样,1ap提升1伤害这时候1%暴击就提升0.01伤害,你堆了100ap1%的暴击就能提升1的伤害所以了千万不要**追求某项属*,跟着暴雪走*对了哪项属*imba就多堆堆,比如现在破甲是很牛X的属*,当然了这是对有装备基础的朋友来说的,野德没有50%的面板暴击其他都别忙堆先。。。就要敏捷,暴击=2颗星呀再说下去说不完了各种走位冲锋使用**,变形,树皮太多太多。。做**的德鲁伊要明白自己所有的技能,每个技能都很重要!而一个猫德,你不仅仅是一个dpser,你要给奶妈或奥法**,关键时候你可以负起坦克的责任,因为你天生免爆,天生就有坦克的资格!
1楼你地球来的吧.....WLK盗贼打野D还能一轮带走?......
客观点说,如说双方对本职业和对方的了解、操作、网络因素等等都相同的话,盗贼基本无解。
一、天赋:PVP盗贼目前除了毁伤就是影舞,相对来说还是毁伤对D的压制大一些,毕竟*伤无视护甲,影舞的背刺打在熊身上数字真的很纠结,另外如果非要针对野D来打,洗成战斗也不错,杀戮盛筵注意时机,有带走的机会时再用。
二、PVP细节:
1、野D的*有技能:【狂暴】——熊形态开启后芒果无CD,猫形态开启后技能能量减少50%,还有就是同时解除恐惧并免疫15秒(插雕纹后18秒),这个就跟盗贼没关系了。【生存本能】——开启后生命上限增加20%(插雕纹后再加10%),持续20秒。
针对【狂暴】,盗贼必须开闪避,或者控一下跑开斗篷消失(斗篷解精灵之火,不消失的话一定距离内会被猫跳或者熊冲锋),有效避开狂暴期间的**输出。
2、野D的输出技能:打贼的话,基本都是放血打法,猫形态芒果后(流血效果+30%,持续1MIN),斜掠(持续掉血持续9秒),撕碎(类似盗贼背刺,也吃芒果30%增效)攒星,撕裂?(类似盗贼割裂)作为终结技,值得注意的是,猫形态在终结技后(每星20%机率)有一个顺施法效果,也就是说5星是****的机率,他可以选择的是顺加血或者顺吹,非常强悍。熊形态的话技能较少且有CD,基本都是好了就用,同时尽量保持5层流血。
3、野D的基本套路:小D首先会用猫形态跟你拼伤害,并且很大一部分D会在你*击过后的控制真空期开启【狂暴】,所以再*击过后随时准备开闪避。小D在**了顺施法效果后,可以根据自己的血量决定是否顺加血。在D的血量被压到50%的时候会变熊,所以要尽早的把D压制到熊形态,熊形态是不能**顺施法的,变了熊,就基本是决定胜负的*后关键了。
4、盗贼的打法,这里只说毁伤贼,只说**理想的情况,开*双方潜行,贼抓出D的机会相对较大,狂点闷棍宏,闷棍-偷袭-毁伤-*击,这时一般的D会徽章+斜掠(防消失)+【狂暴】,盗贼闪避后扛着打,抗到*击CD好了,注意留能量,*击后(D基本会开树皮)双毁伤+冷血*伤把D逼到熊形态,斗篷-消失(看身上流血效果,或者流血间隔)-偷袭,接下来自己发挥把,贼还剩下整整一套技能,熊还有【狂暴恢复】和【生存本能】,说实话贼赢的面很窄,斗篷用法也很纠结,消失之前必用,D看你用过斗篷,被动缠绕后只能看着,*大的机会也只能是在第二个闪避时祈求大量的暴击了。
5、我上面放的都是P,本人盗贼插旗打野D很悲催,JJC里更是被完*,还有那万恶的防战、防惩、邪DK,摔电脑的心都有。
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