wow5.1 wow51900243
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:12

一、wow5.1兽王猎人pvp雕文和天赋!
天赋和雕文确实是根据对手或组合来随时调整的,但变化并不大,我可以给我简单的总结一下我的看法:
**层:推荐险境求生,**层每个都有不同用处,综合来说,发挥作用更大的还是这个。
第二层:通常是沉默射击,现在竞技场开场之前可以看到对面的职业,所以能出场之前更换雕文和更改一下天赋,除非对面3个**,否则基本不用更换,沉默射击很好用。
第三层:意气风发*常用,JJC里应该是*好的选择,铁鹰守护也有不少人在用,由于现在都是无脑堆韧了,猎人免伤比较差,所有有很多打JJC的选择铁鹰守护,可以为**省点压力,而灵魂连接比较适合战场。
第四层:我个人认为*无争议的是热情,这个没必要过多解释了,关键时刻有集中值打宁神比3个免费奥射更能扭转*面。至于凶暴**,比较垃圾就不说了。
第五层:5.1山猫被改以后,变成垃圾技能了,果断选择闪现突袭。
第六层:整体下来飞到的收益*大,利用率**,强风射击不出暴击的话效果其实一般,而且CD长,读条长,除非每次都能跟队友配合爆发,否则整体收益小**刀,至于弹幕射击,更适合PVE。
雕文:如果打JJC,真的要看对面职业来更换。
**陷阱在战场和JJC里作用非常大,基本不用更换。
死亡标记可以提你剩下一个快捷键,收益也不小,所以基本不用更换。
第三个雕文,可选伪装雕文,也可选镜影锋刃,如果碰上对面3个法刀,配合卧虎藏龙天赋,很不错,但基本都是个别情况,通常第三个雕文我是开场前看组合来决定的,如果你打JJC,你比你的队友更容易遭到集火,也可选择动物盟约雕文。
不打JJC的时候,我战场里是不怎么喜欢频繁更换雕文的,基本用的是**陷阱,死亡标记和镜影锋刃
二、wow5.1战斗贼输出
1.优先精准要7.5左右,同时命中要高于7.5。然后以急速>暴击>精通堆属*。急速不仅加能量回复还决定你攻速,高急速在团队里能量完全不缺。
2. 5.1团本所有BOSS技能坑近战,这也是为啥远程打的高。注意开技能,保命,尽量把技能饰品的时间全部用在输出上。技能能躲就躲别贪那一点输出量,活着才有DPS。
3.你有一个误区,版本BOSS技能坑近战,木桩DPS基本不真实因为没跑位,五人本幸运签有伤害加成别把那个数据太当回事。练团队输出还是先看攻略视频*悉BOSS技能,然后拍随机团练手掌握自己的节奏,随机团BOSS一般能打个前5吧,保命技能想掌握可以去随机战场练手。
4.主要输出手法应该都晓得,细节上也要注意,**T喝敏捷*水佯攻种族技能使用职业优势使用,珠宝附魔雕文什么的。
PS:盗贼还是犀利的,我们团常年**是很牛的SS,盗贼看BOSS经常在二三四徘徊。
总之多学就好,希望对你有帮助,打了这么多采纳吧选我吧















