牛头人酋长战斧 war3牛头人酋长
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:41
大家好,如果您还对牛头人酋长战斧不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享牛头人酋长战斧的知识,包括war3牛头人酋长的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
首先是定位问题。前期辅助**,中期,还是辅助**,后期可以作为全队的*好控制,出羊刀,风杖这些。切记,只有在顺风到不行的情况,或者是*菜的情况下,才能出DPS装。你的DPS是在前期给力。后期,就你远程就马上结果你,除非你出得了5的圣剑,对吧。
前期,先升C,作为**上赖血的技能,可以在队友的游走下,成功拿下对面的人头,T的话,主点,C前期对你耗蓝比较大,住点T就好,3.4秒的到位,基本就是一个人头。E的话慎重放。这么大一个AOE团控。必须要能放中啊。中期,秘法鞋,先锋盾,坚韧,就可以啦。后期拆了球和风杖,羊刀,冰甲,。纯粹补助。实在DPS不足,再考虑狂战斧,影刀。
牛头人酋长简称TC
从个人路人战和CW REP研究总结了一点心得
TC确实是个IMBA英雄
毫不夸张的说他是能和POM TK一样带动全*的英雄是一个能发展成后期的GANKER团战制造相当大混乱的英雄
起始出来一压制斧(又称补刀斧)能更好的补兵在带2,3个树枝一点恢复*
速度提升等级正常情况下有能配合的同路英雄 3级可以收一个人头学2级C**T看准时机预判位置一个C放在敌人附近位置(前提是C要给对手造成伤害)直接原地T这样你的灵魂状态的牛也会模仿你动作造成技能伤害和效果无语的先手技能。。
就类似这样的技能组合在对对方偷袭或者**时这样的C T 2连击往往能让对手默默流泪!!
一般T3级的时候可以连个大招因为大招的施法时间为2秒也就说T后眩晕如果不给打断正好能接上大招 50* 5秒的减速够你上去一阵乱砍。。
我建议TC去做个能组织GANK的角色所以魔瓶相位是需要出的基本装
而后如要发展成后期那么狂战 BKB龙心是你很好的选择配合上强袭那就是锦上添花了
再来说说他的加点顺序一般C T先学满有大学大而后光环和加点就看场上的时*了逆风时加点不坏顺风时光环如虎添翼!
团战记住一般都是后手大 C T连击的时机也需好好把握一般是要先手的
再教你个小窍门:回城或者传送时不妨先放个C在远处这样由于你位置的大幅度改变 C回归你身体的时候能帮你探测大半个地图!!!
哈哈何乐不为?
有可能说的不好有点乱也有许多需要补充的在这只是给LZ一个大致的定位希望对LZ有所帮助!!!!
牛头人酋长(Tauren Chieftain):牛头人,简称TC
自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比*强大的战士,智慧超越*年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着*强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都无法抵抗先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很**受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。回音重踏(T)
牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,1.4秒后产生两次回音波冲击附近的敌人,使其**并分别造成80点伤害。**的敌人受到来自玩家的攻击会被惊醒。
冷却时间:15秒
作用范围:475
等级1:使敌人**2秒。消耗100点魔法。
等级2:使敌人**3秒。消耗115点魔法。
等级3:使敌人**4秒。消耗130点魔法。
等级4:使敌人**5秒。消耗145点魔法。
注
伤害类型:灵魂造成魔法伤害,牛头人酋长造成物理伤害。
先祖之魂(C)
牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人。先祖之魂对碰到的任何敌人造成伤害。当先祖之魂返回牛头人酋长时,根据碰撞过的敌人获得额外的攻击力和移动速度。
施法消耗:110点魔法
冷却时间:16秒
施法距离:1200
作用范围:275
持续时间:8秒
等级1:对碰到的敌人造成120点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加3/10点攻击力,1*/5*移动速度。
等级2:对碰到的敌人造成160点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加6/20点攻击力,1*/5*移动速度。
等级3:对碰到的敌人造成200点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加9/30点攻击力,1*/5*移动速度。
等级4:对碰到的敌人造成240点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加12/40点攻击力,1*/5*移动速度。
注
再次使用这个技能灵魂立即返回。
先祖之魂拥有和牛头人酋长相同的移动速度,可以控制。
先祖之魂可以使用回音重踏和灵魂返回。
先祖之魂使用回音重踏,牛头人酋长会同时施法。
1.3.3自然秩序(N)
通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为*初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗*和基础物理抗*。
作用范围:275
无视魔法免疫
等级1:移除20*的基础魔法/物理抗*
等级2:移除40*的基础魔法/物理抗*
等级3:移除60*的基础魔法/物理抗*
等级4:移除80*的基础魔法/物理抗*
注
先祖之魂同样拥有此技能。
魔法抗*移除效果事实上附加了6*/14*/20*/26*魔法伤害。
1.3.4裂地者(E)
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。然后裂纹向内部塌陷,附近所有敌方单位均会陷入其中,受到自身*大生命值35*的伤害,并被减速。
施法消耗:175点魔法
冷却时间:100秒
施法距离:1600
作用范围:宽300/距离2400
等级1:降低30*的移动速度,持续3秒。
等级2:降低40*的移动速度,持续4秒。
等级3:降低50*的移动速度,持续5秒。
注
伤害类型:魔法伤害50*,物理伤害50*
裂纹扩展速度900,距离2400。
施法3秒后裂纹塌陷。思路
TC的定位一直很模糊,可以做肉控场,也可以做肉 dps。所以整体上来说TC并没有什么特别固定的出装,完全可以根据阵容及个人喜好来决定。一般CW里TC做辅dps的情况比较常见,出装和船长类似。
核心装
初期老牛TC的gank能力相当强,二连的威慑力惊人,有个瓶子保证游走效率是必须的,有个坚韧球就更好了。然后合成狂战,配合自己的光环加强DPS和带线能力。随后选择双刀可以进一步加强TC的综合能力。
鞋类选择
相位60*飞鞋30*鞋10*,相位的攻击力和移动速度加成非常适合TC
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