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牛头人酋长攻略 牛头酋长连招技巧

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看你是什么型的了,牛头人这个太变态了。前期可以打辅助,gank,后期可以做一个控和肉。装备建议2挂件(他不需要出秘法),假腿或者相位,跳刀,黑黄(看情况,可以不出),疯狂面具(出支配转撒旦也可),狂战。强袭。心。辉耀。。。神装

他的技能决定他必须是一大控场。2技能与1技能的连用,配上一把跳刀,团战就可以晕相当于潮汐大招的范围,再放个大招,对面全都红血(或者至少半血一下)。

牛头人酋长攻略 牛头酋长连招技巧他的2技能和1技能组合在团战的时候,也可以不露面就可以控场,先手后手皆可,在**时也可以用,所以dota看来要改撼地神牛**大控的称号了,现在**牛头人莫属。

1、首先,牛头人酋长的定位是一个团控、是个辅助英雄

2、出装,因为其辅助,主要是放技能,所以前期出装是魂戒或秘法,中期因为蓝量充足,所以肉装为主,或团队装,譬如先锋、挑战、笛子等,后期可以出西瓦、龙心

3、技能,很简单,一二对点,有大加大

4、施放技能,这个节奏很重要,一般前期牛头要躲在后面放技能、放大招,中后期肉一点,可以放完技能往前当肉盾

先是英雄介绍牛头人酋长简称TC成长力量24+ 2.7敏捷14+ 1.5智力23+ 1.6初始606血 299魔 3甲只能说不错的血量,魔量以及护甲总成长5.8不算高,但力量也有2.7,对于TC也够了,智力1.6对于力量型英雄也没什么好抱怨的,敏捷么可以忽略不计的了初攻57-67出手也非常漂亮补刀挺好尤其是4近战肉搏的时候移动速度310也算相当不错技能:回音重踏(T)牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其**并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。**的敌人受到攻击会被惊醒。等级1:使敌人**2秒施法间隔:15秒施法消耗:100点魔法等级2:使敌人**3秒施法间隔:15秒施法消耗:115点魔法等级3:使敌人**4秒施法间隔:15秒施法消耗:130点魔法等级4:使敌人**5秒施法间隔:15秒施法消耗:145点魔法先祖之魂(C)牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1*/5*的移动速度,*多攻击8个敌人。施法距离:1500作用范围:275等级1:对碰到的敌人造成120点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法等级2:对碰到的敌人造成160点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法等级3:对碰到的敌人造成200点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法等级4:对碰到的敌人造成240点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法先祖之魂伤害无视魔法免疫自然秩序(N)通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为*初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗*和基础物理抗*。无视魔法免疫等级1:移除25*的基础魔法/物理抗*等级2:移除50*的基础魔法/物理抗*等级3:移除75*的基础魔法/物理抗*等级4:移除100*的基础魔法/物理抗*裂地者(E)牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身*大生命值35*的伤害,并被减速。无视魔法免疫等级1:降低30*的移动速度,持续3秒施法间隔:90秒施法消耗:175点魔法等级2:降低40*的移动速度,持续4秒施法间隔:75秒施法消耗:175点魔法等级3:降低50*的移动速度,持续5秒施法间隔:60秒施法消耗:175点魔法 1.一技能有三种情况:**种不开2技能踩,伤害为160,**的敌人受到攻击会被惊醒。第二种开了2技能且被先祖之魂踩中,伤害为80,**的敌人受到攻击会被惊醒。第三种开了2技能但被本体踩中,伤害为80,**的敌人受到攻击不会被惊醒第三种其实是bu**况,6.60b已经修正。 2.先祖之魂也是拥有自然秩序光环的坦白说TC几乎又是一个不需要任何装备,就算他裸着也能发挥出很大威力的英雄而且并不需要很高的操作就能用的还不错的英雄。个人感觉跟TH还挺像,但比TH更imba。但你有钱存着也没利息,所以不需求装备但还是要出装备。核心装备:相位两挂件瓶子虽然TC有310的速度,但这个时代穿草鞋的等于以前没穿鞋的,带着相位那才叫买了鞋。所以鞋这个东西就是这样,大家都**,那也没事,一个人买了,那9个人跟着都得买,所以*势所迫,这个钱不能省。再就是瓶子两挂件,毕竟TC那智力小时候还可以,但就是发育不太良好,瓶子两挂件也不能省,不然3连放不出,你他娘就是个屁这也就2600左右,TC*核心的出完了,之后选择就太多,当然选择多也是因为这些装备其实不必备,比如对面法系多出个抗魔,顺带做个长笛,有钱就出个冰甲,多个aoe打钱也方便,实在没东西出,大跳刀,小跳刀,心,小人书,驱散刀……太多了,自己慢慢琢磨吧打法:技能主2副1有大点大之后再光环前期不准备**就c磨磨血,补补刀,拉拉野。*基本的连招就是,用2技能朝人脸上一点,然后用1技能,再接个大,当然团战2技能也不用非朝人脸上点,找个人多地地方一点就成,保管踩上2-3个,大放到了看*势好不好,好就冲上去点,不好就在后面打打酱油,准备第二次的朝人脸上用2技能,收拾残*的时候使劲往上冲就是,TC**能力属于s级,不过这次2技能别朝人脸上点,往前一点就可以,踩到就是一个人头。2技能释放有1500距离,所以你看得见的,那全得死。总的来说技能比较无脑,虽然技能看上去都是后手,但其实也能做先手,毕竟你打的是人不是电脑,人总要反应时间,所以踩到人不难,踩到了大也不难,剩下的还主要看你队友,先祖之魂也别急着收,毕竟它也有你的无敌光环。打钱也很容易,魂有240的aoe伤害,然后买个补刀斧就是1刀一个

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