生存猎人天赋 11.1生存猎天赋
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:41
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于生存猎人天赋,11.1生存猎天赋这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
魔兽世界猎人生存天赋加点**
我们**层天赋选择捕食者头领,拥有这个可以解决我们初期急速不足的问题,毕竟2层杀戮效果非常明显。
然后我们选择游击战术,这是底层非常好的玩法,因为效果更好,如果高层了,可以考虑换第二个。
第三层天赋选择伪装,这个可以让我们在关键的时候选择跳怪,可以让我们节省很多时间。
下面,我们选择一下觅血者,杀戮命令还可以造成流血效果,非常给力。
然后第五层选择迅疾如风,这样我们后跳的时候会有移速加成,不过特定的boss我们不要随意使用。
倒数第二层选择利矛之刃,这个可以让我们接下来的猛禽一击伤害有**的提升人。
终*天赋选择野火灌注,竞争力非常明显,不必多说。
我们推荐的天赋如下:这套天赋兼顾了伤害能力和PVP能力。
10-40级:
41-60:射击系天赋,点出瞄准射击。
猎人练级输出循环
瞄准射击(如果学会)
宠物攻击:建议用宏/petattack和/petfollow来控制好宠物走位。
猎人印记
*蛇钉刺
自动射击:注意,怀旧服猎人需要距离目标超过8码才能自动射击,同时在自动射击瞬间要保持5秒的静止不动。具体详解见后文
如果伤害不够,继续瞄准射击。尽量少用奥术射击。
关于怀旧服中猎人的自动射击,具有以下3个特点
与目标距离大于8码,小于远程射程上限。
在自动射击开始后,猎人要保持5秒的静止不动。如果猎人此时在移动,那么自动射击会推迟到下次静止0.5秒时完成。
猎人自动射击完成后,在接下来的x秒内(x=实际射击间隔-0.5),猎人可以自由移动,不影响下次自动射击的开始时间。
更简单的理解方式如下图:假设计算了急速、箭袋等加成后,你的自动射击间隔是5秒。
猎人武器训练师
猎人可以同时装备远程武器和近战武器。
猎人对远程武器的需求度*高,因为他的大部分输出都受远程武器伤害影响,因此你应该追求更高的远程武器秒伤。而在近战武器方面,主要看重其提供的属*。
猎人可以使用的武器非常多,包括匕首、拳套、法杖、长柄武器、单手剑、双手剑、单手斧、双手斧、弓、弩、枪械。
怀旧服里的武器训练师如下:
达纳苏斯57,46:匕首、拳套、法杖、弓
铁炉堡62,89:匕首、拳套、单手斧、双手斧、弩、枪械
暴风城57,57:匕首、法杖、长柄武器、单手剑、双手剑、弩
奥格瑞玛81,19:匕首、拳套、法杖、单手斧、双手斧
雷霆崖41,62:法杖、枪械
幽暗城57,32:匕首,长柄武器,单手剑,双手剑,弩
推荐练级策略
作为一名猎人,如果你想提高练级速度,就应该从控制宠物、续航能力两个方面去提高。控制好宠物,保证宠物的存活和仇恨,就可以*大化你的输出;而有好的续航能力,就可以让你持续打怪。
基本练级节奏:
注意宠物血量是否健康,满意度是否**。
起手预读瞄准时,控制宠物攻击,但注意宠物不要引怪。
猎人印记-*蛇钉刺。
保持自动射击,不要插入技能降低蓝耗。
怪物超过1只时,控制宠物攻击目标做仇恨。
宠物有生存危险时,注意**宠物。
重复以上循环。
一些练级的注意要点包括:
升级过程中,要保持充足的**,否则回城镇购买浪费时间。这里需要提到,弓和弩的**都是箭矢,而枪械的**是**。因此在不是非常必要的情况下,推荐使用弓类武器进行升级。
5秒规则:在怀旧服中,只有在玩家连续5秒没消耗法力值的情况下,才会开始法力值回复。因此尽量不要过于频繁的使用技能,用瞄准射击、猎人印记和*蛇钉刺之后,在伤害足够的情况下,尽量保持自动射击即可。
猎人具有越级打怪和风筝怪物的能力,但是风筝会影响你的练级效率。尽量保持**率的击杀和完成任务。如果你真的需要风筝,尽量利用好自动射击的机制,不要损失平射。
猎人的AOE能力不算强,尽量同时击杀单个怪物。
复活宠物很耗蓝,保持好你的宠物存活,是保证练级效率的基础。
猎人的自动射击和自动攻击(近战)是两个技能。需要注意切换,否则会损失平射或者平砍。
练级推荐专业
在怀旧服,如果你的猎人**目标就是等级,那么任何专业都不需要练,因为练专业总会要花一些时间。你可以在满级后再回头练专业
如果你想综合考虑*价比和速度,那么我们推荐以下专业:
首先推荐的专业是急救。急救可以让你好好利用练级过程中获得的布料,并且可以给你节约一些**技能的蓝量。
如果你满级后想存钱买坐骑,那么推荐练剥皮专业。剥皮基本上可以跟着你的等级一起提升,不会影响你太多的练级时间。
如果你要练草*专业和采矿专业,那么你在前中期可能需要浪费比较多的时间在绕路找草*和矿脉上。否则,你就会遇到专业等级跟不上,无法采集的情况。
11.0生存猎人天赋和打法
在魔兽世界11.0中,生存猎人的天赋配置和打法有着**之处。天赋方面,推荐围绕AOE伤害构建,特别是强化协同进攻和减少其冷却时间的天赋,如“兽群**”和“狂野怒火”。这样的配置能够使协同进攻的爆发期更加频繁,平稳期更短,从而保持**的输出节奏。
在打法上,生存猎人需要充分利用其多样的陷阱和射击技能。例如,在战斗开始时,使用“杀戮命令”配合“猫鼬撕咬”和“猛禽一击”来快速积累伤害。当协同进攻**时,应优先使用高伤害技能,如“夺命射击”和“野火**”,以确保它们能享受到增伤效果。此外,要注意管理好集中值和高伤害技能的冷却时间,避免资源的浪费。
对于AOE场景,生存猎人的打法更为灵活。可以先使用“野火**”进行铺垫,然后接连施放“屠戮”来泄能并刷新**。在协同进攻期间,配合“**-**-协同-**-**-**”的循环,能够*大化AOE伤害。同时,要注意在平稳期利用“雄鹰之怒”等技能来维持输出,并准备好在下一轮协同进攻时再次爆发。
总的来说,11.0版本的生存猎人需要精细地管理战斗资源,合理地规划技能的施放顺序,并在不同的战斗场景中灵活调整打法。通过不断地实践和调整,玩家可以发掘出更多**的生存猎人打法,以应对魔兽世界中的各种挑战。
请注意,以上内容可能需要根据游戏实际更新情况进行调整。在实际游戏中,建议玩家结合自身的游戏理解和实际情况,进行天赋和打法的选择。
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